重點摘要:甜蜜糖果(Sweet Bonanza)是 Pragmatic Play 把「任意位置支付+消除掉落+免費遊戲倍數」這套公式打響的作品,後來一大串同廠遊戲都是從它長出來的。規則一句話:盤面上同一種符號出現 8 個以上、不管位置就中獎,中獎符號消除、上方符號掉下來補位、再算一次,直到沒有新連線為止。免費遊戲裡會掉 2x 到 100x 的倍數炸彈,一輪掉落結束後把所有炸彈數值加總套用到該輪獎金。官方公告 RTP 96.48%,官方頁未列最高總倍數。
這款為什麼紅
它紅的原因不是機制多複雜,而是沒有任何東西需要學。沒有賠付線、沒有方向、沒有「這條線算不算」的疑問——螢幕上看到一堆一樣的水果或糖果,就是中了。這對從來沒玩過電子遊戲的人極友善,也讓它在直播圈成為最容易「看懂高潮」的節目:觀眾只要盯著免費遊戲裡的炸彈數字有沒有一直加上去。
另一個角度是節奏對比極端。一般轉軸階段的中獎很零碎,單組符號官方標示最高只到 50x,多數時候是小額回收;真正的期待全壓在免費遊戲那 10 轉裡的炸彈。這種「平常安靜、進免遊才算開始」的結構,讓它比線式老虎機更像一場抽獎,也是它被稱作「PP 入門款」的原因。
基本規格(官方公告)
| 項目 | 數值 |
|---|---|
| RTP | 96.48% |
| 中獎方式 | 8 個以上相同符號、任意位置 |
| 單組符號最高賠付 | 50x(官方頁標示) |
| Scatter | 4–6 個觸發,最高 100x 並送 10 次免費遊戲 |
| 免費遊戲倍數炸彈 | 2x–100x,該輪掉落結束後全部相加 |
| 最高總倍數 | 官方頁未列 |
官方頁沒寫波動度分級,本頁不替它補一個數字。實際感受是:沒進免遊前的資金曲線多半是緩慢下滑,這點在下面「適合誰」再說。
核心機制
任意位置支付與消除掉落
盤面出現 8 個以上同符號 → 該組派彩後消除 → 上方符號落下補位 → 若形成新的 8 個以上,再派一次。一輪可以連續掉落好幾次,這是一般轉軸階段唯一的「連鎖」來源。重要的是:連鎖不帶倍數,所以基本階段的天花板很有限。
免費遊戲與倍數炸彈
4 到 6 個 Scatter 觸發 10 次免費遊戲。免遊中會掉出 2x–100x 的倍數炸彈,炸彈只在該次掉落有中獎時才算數,掉落全部結束後把畫面上所有炸彈的數值加起來乘上該輪總獎金。一個 100x 炸彈就能把一次小獎變成大獎,這就是所有大倍數影片的來源——也代表拿不到炸彈的免遊可能非常乾。
加注/購買選項
多數版本提供加注提高 Scatter 出現率、或直接購買免費遊戲的選項,是否開放由營運平台決定,以遊戲內為準。購買不會改變長期期望為負這件事,只是把「等」的過程換成一次性支出。
適合誰、不適合誰
- 適合:第一次接觸電子遊戲、不想學規則的人;預算能撐過一段空轉期、把目標明確設在「進一次免遊看炸彈」的人。
- 不適合:希望每幾轉就有回饋維持手感的人。基本階段回收零碎,資金消耗是穩定的細水長流,等不到免遊時會覺得錢一直在漏。建議事先設定「幾次免遊或多少金額就停」,因為免遊沒炸彈是常態,不是機器壞了。
在哪玩得到
金盈匯目前沒有 Pragmatic Play 這家廠商,想看規則或試玩請直接到 Pragmatic Play 官方遊戲頁。金盈匯內同樣走「消除掉落、免費遊戲爆發」路線的電子廠商,可以挑 Hacksaw電子、ATG電子、Slotmill電子。
