重點摘要:Wanted Dead or a Wild 是歐洲廠商 Hacksaw Gaming 的招牌作,在歐美實況圈出現頻率極高。畫面是刻意做舊的像素西部風,玩法核心只有一個——VS 符號觸發的 DuelReels(對決捲軸):兩個牛仔決鬥,贏的那一方的倍數套用到整排。三種獎勵遊戲(火車大劫案/黎明決鬥/死人手牌)各走不同路線,其中「死人手牌」是波動最極端的一個。官方標示波動 4/5、最高 12,500 倍。
這款為什麼紅
Hacksaw 的設計哲學跟亞洲廠商很不一樣:畫面極簡、不堆特效、規則一句話講得完,但每一轉的張力都押在同一個機制上。Wanted Dead or a Wild 把這點做到極致——平常轉軸幾乎沒事,所有期待都集中在「VS 符號會不會落下來、會不會連成線」。這種「乾等再爆」的節奏,正是它在實況圈受歡迎的原因:觀眾看得懂、也等得到高潮。
基本規格(官方公告)
| 項目 | 數值 |
|---|---|
| 盤面 | 5 捲軸 × 5 列 |
| 中獎線 | 15 條 |
| 最高倍數 | 12,500x |
| 波動度 | 4/5 |
| RTP | 96.38%/94.55%/92.33%/88.42%(四檔,由營運平台選用) |
⚠️ RTP 有四檔,這件事很重要:Hacksaw 官方允許平台在 96.38% 到 88.42% 之間選一檔設定。同一款遊戲在不同平台的長期返還率可能差到 8 個百分點。要知道你玩的是哪一檔,只能看遊戲內的「資訊/規則」頁,任何文章(包括這篇)都替你確認不了。
核心機制:DuelReels 對決捲軸
- 盤面出現 VS 符號,如果它成為某條中獎線的一部分,會展開成整排 Wild。
- 每個 VS 符號是兩個牛仔在決鬥,各帶一個倍數。不管誰贏,贏家的倍數套用到整排——官方原話是「winner takes it all, which in this case means you」。
- 多排 Wild 同時參與同一條中獎線時,倍數相加後再乘上該線獎金。這是大倍數的來源。
一般轉軸階段就有機會出 VS 符號,但真正的爆發都在獎勵遊戲裡。
三種獎勵遊戲
火車大劫案 The Great Train Robbery
Wild 符號會黏住(sticky),留在盤面上參與後續每一轉的連線。目標是把盤面填滿黏性 Wild。三種裡面節奏最穩、最不容易空手的一個。
黎明決鬥 Duel at Dawn
這個模式下 VS 符號出現機率大幅提高,最多可以同時有五排 DuelReels 展開。官方直接說這是「衝最高倍數的最佳機會」——但相對地,沒對決成功的那幾轉就是零。
死人手牌 Dead Man's Hand
分兩階段:第一階段收集 Wild 符號與倍數,什麼都不派;第二階段「攤牌」(Showdown),每一轉把收集到的所有 Wild 隨機放進盤面,再把累積的倍數套用到所有獎金。前面收集得少,後面就很乾;收集得多,就是這款遊戲最誇張的畫面。三種裡波動最極端。
購買獎勵 Bonus Buy
可以直接花錢跳過等待、進入指定的獎勵遊戲。官方頁面沒列各模式的購買價格,以遊戲內顯示為準。購買獎勵不改變 RTP 的期望方向,只是把波動壓縮到一次決定——想清楚再按。
適合誰、不適合誰
- 適合:能接受長時間沒事、追求少數幾次大爆發的人;喜歡看得懂機制、不想被特效轟炸的人。
- 不適合:預算小、想常常有小獎維持手感的人。波動 4/5 加上獎勵觸發前的空轉期,資金會消耗得比想像快。
在哪玩得到
金盈匯的電子遊戲分類有 Hacksaw電子(2026 年 9 月實查為開放狀態)。這款是否在大廳內,請進 Hacksaw 大廳確認;本頁不替你保證。想先看規則與試玩,Hacksaw 官方遊戲頁有完整說明。